Dot (точечный) синтаксис
Можно использовать Dot (точечный) синтаксис, чтобы получать и устанавливать свойства и методы объектов, включая имена муви-клипов и переменных. Можно использовать Dot синтаксис вместо слеш (/) синтаксиса, как во Flash 4. Слеш синтаксис больше не предпочтителен, но еще поддерживается Флеш-Плеером.
Примечание переводчика: в данном случае речь идет о разделителях в выражениях - точке или слеше