Словарь ActionScript. Краткий обзор

       

*= (Присвоение умножения)


Синтаксис

expression1 *= expression2

Аргументы

expression1, expression2 Целые числа, числа с плавающей запятой или строки.

Описание

Оператор (присваивания); присваивает expression1 значение expression1 * expression2.

Player

Flash 4 или более поздней версии.

Пример

Пример использования оператора *= с переменными и числами:

x *= y то же, что и x = x * y

If x = 5 и y = 10 , то

x *= 10 вернёт 50

Смотри также

* (multiplication)



Содержание раздела